プレイステーション4のマーベルのスパイダーマンと手を結ぶ

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ソニーのE3 2018イベントで、InsomniacのSpider-Man …のための徹底的なゲームプレイを最後に披露しました。ちょうどスクリーン上にあったものから、私は出版社がゲームを見せつけて行った細部の不足に失望した。彼らが示したことは、私たちがすでに知っていたことからは特に劇的ではなく、ゲームプレイではなくカットシーンで過ごしたような気がしました。

しかし、イベントの後、私は

Spider-Man、Spider-Man

Spider-Manの予告編を最初に見たとき、私は、Insomniac GamesのSpider-Manを使って、街を旅し、悪人を戦い、親しい上司を倒した。興奮したが、Spideyの力の最も本質的な見通しに少し神経質であった。私の不器用さを考えると、トレーラーが示すように滑らかで流れるような動きで街の周りに身を置くために、一連の複雑なグラップルを外すことができるかどうかはわかりませんでした。

着陸し、建物を台無しにして、もう一度行ってください。

幸いにも、私は決してしなければなりませんでした。スパイダーマンはR2のタッチでウェブを投げつけ、ニューヨークの密集した街でほとんど何かを襲う。私がプレーしている間、ウェブ配置のためのゲームのロジックはかなり良かったし、1つのスリングに十分な自由度があるので、角度が私が狙っていたものではなくても、素敵で滑らかな回転を続け、 。私がうんざりしてしまったとしても、いつも着陸して建物を突っ走り、再び行くことができました。このような街を航海することは、私の好きなデモの一番の部分でした。興味深いランドマークがあり、何時間も浮遊する価値があることを願っています。

私はそれが素晴らしい比較ではないことは分かっていますが、空からのこの眺めは、私がアサシンのクリードゲームの初期段階について大好きだったことを思い出させました。大都市を見渡し、次の移動を計画する前に、屋根を横切って下に向かうすべての人の頭に立ち寄りました。

スパイダーが何でもできること

最終的には、屋根の建設現場のまわりで揺れ動いて、たくさんの凶悪犯を取り除かなければならなかったスパイダーマンの戦闘の四角いボタンで、Spideyはパンチ、キック、論理コンボを実行します – 円はかわすことです。トライアングルがウェブを撃つと、Xがジャンプします。これらの4つのボタンを組み合わせて使用​​して、敵の興味深い動きを取り除き、攻撃の一部に対抗することができます。

私は予想以上の戦闘を楽しんだ。私は、戦闘を楽しんでいた。 Spideyは流動的かつ知的に戦います。通常、最も近い敵をターゲットにして、カメラに焦点を当て、ある衝突から次の衝突までシームレスに流れます。私はまた、物事が毛むくじゃらしている場合、戦闘から立ち上がる彼の能力に感謝し、次に驚きの攻撃のために降下します。 Spider-Manにはいくつかのステルス要素が含まれていますので、あなたの敵に忍び寄せれば有利になります。

目的を見つける

以前、Spider-Manの "sky from view"常に以前のアサシンクリードゲームを望んでいたのですが、同じ行にも否定的な比較があります。ストーリーミッションを積極的に追求していないときは、街を捜索して問題を解決する能力を使うことができます。これには、薬品取引の中止、暴走車の追いやり、凶悪犯との戦い、あるいは(私が推測する)他の活動が含まれます。私はスパイダーマンが奇妙で反復的な地図膨張に苦しんでいるのを心配しています。そのような他のオープン・ワールド・ゲームは苦労しています。そこでは地図が目的でふんだんに使われています。私は都市を揺るがして戦うという簡単な行為を楽しんだが、車を追いかけて、同じ顔をした屋根の上で真剣に戦っているのが本当に古くなっているのを見ることができる。

それに対抗するには、すべての人の注意を守り、地図が無意味な目的のノンストップシリーズになるのを防ぐための最終戦では、私はSpider-Manがそれを提供するかどうかまだ分かりませんが、ゲームの他の要素のどれくらい楽しんでいるのか、私は非常に望んでいます。

それは電気です

私のセッションは上司との戦い刑務所から脱出したエレクトロに対してそれは銀行のロビーで行われ、大部分は親しみやすいボス・ループで構成されていました。ドッジ攻撃、ボスの盾を壊す能力を使用して、彼に命中し、繰り返す。これは私が予告編で見たものと比べて少し基本的なようでしたが、ウェブスリング能力の追加が物事をはるかに楽しくさせなかったと言えば、私は嘘をつきます。

全体的に

全体的に、私はスパイダーマンから離れて歩いて幸せに感じました。しかし、私はスパイダーマンのように、最初に予告編を見たときよりも少し懐疑的だった。ゲーム、キャラクター、ウィットなバンタム、人気の悪役の大洪水が私の期待通りに届いたが、ハムドラムのオープンワールドの要素が少しずつ消えてきた。私は繰り返しが、ゲームの全範囲を示す指標ではなく、すべてを体験できることを保証するための、デモのためだけのものであることを反映していることを願っています。それは大都市です – 発見すべきことがたくさんあるはずです。

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